Tips Loker

← Kembali ke Daftar Lowongan

FULL_TIME

Design Engineer - Americas

Ashby • USA

Gaji tidak dicantumkan


Deskripsi Pekerjaan

Design Engineer - Amerika Hai, saya Abhik, Co-Founder dan VP of Engineering Ashby. Peran ini sangat dekat dengan hati saya karena, sebagai orang yang bisaBoth desain dan menulis kode, di situlah saya selalu memberikan hasil kerja terbaik. Namun, hal itu juga menjadi tempat saya dikenal sebagai pemberontak dan orang luar. Saya ingin orang-orang seperti saya merasa diterima di Ashby, jadi saya menjadikan Design Engineering sebagai peran dan departemen formal yang bekerja closely dengan saya. Rekrutmen pertama kami dilakukan lebih dari 5 tahun yang lalu, dan kami akan menggandakan ukuran tim dari 5 menjadi lebih dari 10 dalam setahun ke depan. Peran ini benar-benar mengharuskan Anda untuk Mendesain dan menulis kode. Design Engineer di Ashby bukan sekadar Frontend Engineer dengan branding baru, dan bukan pula Designer yang menggunakan vibe coding untuk membuat prototipe. Keunggulan dalam kedua bidang tersebutlah yang menciptakan hasil terbaik. Saya menemukan bahwa ketika memberikan usaha terbaik dalam desain dan implementasi teknis suatu fitur, saya memperoleh kelincahan dan kreativitas yang sulit dicapai jika hanya mengerjakan salah satu bidang. Sebagai contoh, UX dan UI yang saya bayangkan sering memengaruhi desain serta fleksibilitas model data, sedangkan pemahaman terhadap kemampuan teknologi sering menyederhanakan atau meningkatkan desain. Peran ini menghormati hal tersebut. Anda akan tackles masalah desain yang paling menantang, membantu orang lain meningkatkan desain mereka dengan memperluas dan menyempurnakan design system internal kami, serta berkonsultasi mengenai pekerjaan desain khusus yang diperlukan oleh Product Engineers. Sebagai contoh, Design Engineer di Ashby telah: Mendesain ulang aplikasi web seluler kami dengan berbicara langsung dengan pelanggan yang sering menggunakannya, membuat wireframe alur baru, mengimplementasikan design system, serta menggunakan sistem tersebut untuk mengubah wireframe menjadi UI yang rapi. Membangun serangkaian komponen fleksibel dan composable dalam design system kami yang memungkinkan para insinyur lain dengan mudah membangun wizard penyiapan yang indah dan konsisten di seluruh produk. Membantu Product Engineer meningkatkan hierarki informasi dan keterbacaan desain untuk melihat assessment kandidat. Recruiter dapat dengan cepat memahami informasi dan menemukan anomali. Peran Design Engineer kini lebih umum dibandingkan 5 tahun yang lalu, tetapi saya yakin Ashby menawarkan peluang unik yang sulit ditandingi oleh sedikit orang. Anda akan bekerja pada produk berskala besar, bukan startup tahap awal yang kesulitan mencari pengguna dan memperoleh feedback tentang desain serta hasil kerja yang Anda bangun. Di Ashby, pekerjaan Anda akan berdampak pada lebih dari 100.000 pengguna aktif per minggu, jutaan kandidat per minggu, serta pelanggan penting seperti Notion, Linear, Shopify, dan Snowflake. Anda dapat menguji berbagai gagasan bersama tim rekrutmen internal kami dan hiring manager yang menggunakan Ashby setiap hari, seperti saya. Anda juga sering mendengar feedback pelanggan sejak hari rilis. Peran ini selalu mendapat dukungan dari Benji (CEO & Co-Founder) dan saya. Saya pernah memegang peran ini,_since we've started hiring in 2020_ secara konsisten memperjuangkannya sejak kami mulai merekrut pada 2020, dan tidak mengurangi tanggung jawabnya seiring perusahaan berkembang. Justru, kami telah memperkukuh komitmen terhadap peran ini. Anda akan membentuk UI dan UX dari produk yang powerful dan kompleks. Pengguna kami membutuhkan perangkat lunak yang membantu mereka bergerak cepat sekaligus menyesuaikan diri dengan alur kerja serta preferensi khusus mereka. Karena itu, UI kami bukan sekadar chatbox sederhana, tetapi juga tidak dapat bergantung pada lautan tombol, sakelar, dan pengaturan. UI harus terasa mudah dipahami oleh orang yang menggunakannya untuk pertama kali, sekaligus menawarkan cara yang semakin powerful untuk menyesuaikan serta mengotomatiskan pekerjaan mereka. Mengapa Anda Tidak|Seharusnya|Menerapkan Design Engineer hadir dalam berbagai bentuk, dan tidak semuanya cocok dengan model kami. Berikut beberapa alasan mengapa Anda mungkin tidak menikmati peran ini: Anda hanya ingin bekerja pada design system. Though meningkatkan design system adalah salah satu dari banyak tanggung jawab, Anda tidak akan dapat mengerjakannya secara eksklusif. Anda menyukai melakukan riset dan pengujian pengguna secara ekstensif sebelum implementasi. Keunggulan menjadi bagian dari tim Engineering adalah Anda dapat membangun keyakinan denganDWELL releasing_ kepada subset pengguna, termasuk tim kami sendiri, dan mengumpulkan feedback. Anda ingin semuanya menjadi sempurna sebelum sampai di tangan pengguna. Salah satu pendorong keberhasilan kami adalah kami奇的DWELL ship_ dengan cepat. Frei('_) Though kami menghargai upaya mencapai kesempurnaan, kami juga realizes that it doesn’t need to be achieved all at once; instead, we iterate over time, often letting user feedback and business needs drive prioritization. Anda tidak memilikiZFAT taste dan execution yang sangat baik dalam desain visual. Design Engineer menetapkan standar desain visual dalam aplikasi kami dan terus meningkatkannya dengan setiap fitur atau redesain baru. Anda membutuhkan proses dan struktur yang ditetapkan perusahaan untuk menyelesaikan proyek. Sprint planning dan proses manajemen proyek yang jelas merupakan hal yang Anda butuhkan atau yang perlu的领导 oleh orang lain. Anda lebih suka berfokus pada detail desain dan teknis. Anda hanya ingin mengerjakan pekerjaan yang menyenangkan. Kami sedang membangun tim yang ramah dan kolaboratif. Masalah pelanggan dan investigasi dibagi di seluruh tim, termasuk oleh IC senior kami. Level Seniority yang|Tersedia Kami telah membuka level dari Junior hingga Staff. Semakin tinggi levelnya, semakin besar pengalaman dan kecocokan dengan peran yang kami harapkan ketika meninjau lamaran Anda serta melakukan wawancara. SilakanAjukan_ pada level yang menetapkan ekspektasi yang sesuai. Junior Design Engineer Anda sebaiknya memiliki pengalaman industri tidak lebih dari 2 tahun sebagai Designer atau Engineer. Kami ingin melihat proyek pribadi atau profesional dengan setidaknya beberapa pengguna yang menunjukkan rasa visual yang sangat baik serta nascent yang berkembang di bidang UI/UX dan Engineering. Design Engineer Postingan ini mencakup level Mid dan Senior. Anda memiliki pengalaman kontinu 2+ tahun, misalnya magang tidak dihitung, sebagai Engineer atau Designer. Anda memiliki kemampuan yang baik dalam Design dan Engineering, dengan kemampuan yang luar biasa dalam disiplin yang menjadi fokus penuh waktu Anda. Mulai dari disiplin apa pun asal Anda berasal, kami mengharapkan pengalaman dalam merancang produk danDWELL shipping_ kode kepada ratusan pengguna, bahkan melalui proyek sampingan. Staff Design Engineer Kami mencari orang yang telah mempraktikkan model Design Engineering kami secara profesional. Ini mungkin tidak menggunakan judul formal, tetapi Anda telah memberikan kontribusi besar pada design system serta merancang dan mengimplementasikan fitur untuk ratusan pengguna, kemudian mengiterasinya berdasarkan feedback pengguna. Secara internal, kami tidak menggunakan.title_ tersebut, tetapi level Engineer ditentukan berdasarkan kemampuan, yang dapat dibaca di sini. yang|ami|Bangun Sebagai Engineer, kami terbiasa menggunakan tooling yang membuat kami lebih baik dalam melakukan pekerjaan. Ketika memulai Ashby, kami melihat sebaliknya pada software Talent Acquisition. Tim rekrutmen sedang meningkatkan cara mereka bekerja, tetapi software justru menghambat mereka, bukan memenuhi standar baru tersebut. Menjadwalkan ronde terakhir adalah contoh yang baik. Tim rekrutmen ingin menjadwalkan kandidat lebih cepat, melacak persiapan dan kualitas pewawancara, serta melakukannya dengan separuh jumlah tenaga. Recruiter perlu mengumpulkan ketersediaan waktu kandidat secara manual, mengidentifikasi pewawancara yang memenuhi syarat, melakukan “Calendar Tetris” untuk menentukan siapa yang tersedia mewawancara kandidat, menjadwalkan pada tanggal paling awal yang memungkinkan, serta melakukan penyesuaian menit terakhir seiring berubahnya ketersediaan. Mereka harus melakukannya sambil mempertimbangkan beban wawancara setiap orang dan apakah pewawancara perlu dilatih serta melakukan shadowing kepada pewawancara lain. Software TA tidak membantu. Sebagai hiring manager, kami tahu TA merupakan fungsi kritis. Sebagai Engineer, kami tahu software dapat melakukan lebih baik. Karena itu, kami membangun dan terus membangun Ashby untuk memberi tim TA tooling dengan standar tertinggi. Software yang cerdas dan powerful. Software yang memberikan insight tentang area tempat mereka gagal serta mengotomatiskan atau menyederhanakan banyak tugas yang selama ini membebani mereka. Kami ingin fungsi dan departemen lain iri terhadap apa yang dapat dilakukan tim TA dengan Ashby, dan saat ini hal itu sering terjadi! Setelah menetapkan standar keunggulan dalam software TA, tim HR telah meminta kami untuk membantu menyelesaikan masalah mereka di bidang seperti onboarding dan performance management. Budaya Engineering Budaya Engineering kami didorong oleh keyakinan Benji, Co-Founder dan CEO saya, serta keyakinan saya bahwa tim kecil yang talented, jika memperoleh lingkungan yang tepat, dapat membangun software berkualitas tinggi dengan cepat, serta bekerja dengan jam kerja yang teratur. Kami melakukannya melalui: Proses minimal dengan kepemilikan atas keputusan yang biasanya diambil oleh Product dan Design. Kolaborasi alami dan komunikasi yang disengaja. Investasi pada tools dan abstractions yang memberikan leverage kepada kami. Upaya membangun tim yang beragam. Proses Minimal dan Kepemilikan yang Besar Engineer terbaik yang pernah kami kerjakan bersama secara konsisten menghasilkan outcome yang luar biasa. Mereka mengambil masalah pelanggan dan terus-menerus mendorongnya menuju solusi yang berhasil, sering kali dengan hasil yang brilliant dan kreatif. Mereka melakukannya dengan pengawasan minimal, tetapi stakeholders tidak pernah dibiarkan tidak tahu apa yang sedang terjadi, dan tidak ada setback yang mengejutkan. Proses pengembangan produk tradisional tidak dirancang untuk Engineer terbaik. Tujuannya adalah menciptakan hasil yang konsisten terlepas dari tingkat keterampilan Engineer. Namun, konsistensi datang dengan mengorbankan waktu dan kebebasan Engineer, yang keduanya merupakan komponen penting untuk menghasilkan outcome luar biasa tersebut. Akibatnya, proses menghambat Engineer terbaik dan tidak memberi orang lain kesempatan untuk mempraktikkan perilaku yang menjadikan Engineer terbaik sebagai “terbaik.” Di Ashby, kami ingin membangun lingkungan yang mendorong setiap Engineer untuk memberikan hasil terbaiknya. Karena itu, di Ashby, setiap Engineer menjalankan proyeknya sendiri. Product Manager dan Designer membangun strategi, melakukan riset pelanggan, lalu menyerahkan problem brief kepada Engineer. Engineer mengambil alih sisanya: researching masalah, menulis spesifikasi produk, membuat wireframe, serta mengimplementasikan solusi secara end-to-end. Kami mengandalkan Engineer, bukan proses, untuk mendorong informasi kepada pihak terkait, misalnya Product Manager, serta melibatkan orang lain untuk membantu, misalnya Designer dan tim Infra. Ini merupakan tingkat kepemilikan baru bagi banyak Engineer, tetapi kami lebih memilih seorang Engineer sedikit gagal lalu meningkatkan kemampuannya melalui pendampingan daripada menggunakan proses sebagai penyangga. Tidak semua orang berhasil dalam budaya kami, tetapi mereka yang berhasil akan berkembang. Kolaborasi Alami dan Komunikasi yang Disengaja Tim Engineering kami terdiri atas pembelajar seumur hidup yang talented, tetapi juga humble dan ramah. Atribut-atribut tersebut menciptakan lingkungan tempat kolaborasi berlangsung secara alami. Kami menggabungkannya dengan riset, prototyping, dan proposal tertulis untuk melihat ke depan serta memperoleh feedback dari tim di berbagai zona waktu. Focus time adalah hal yang kami anggap sakral, dan dengan komunikasi yang penuh pertimbangan serta disengaja, Engineer berada dalam meeting selama kurang dari 2 jam per minggu. Saat ini, 25% Engineer dan 50% pemimpin Engineering kami di Ashby berasal dari kelompok yang kurang terwakili. Kami mengambil langkah sadar untuk meningkatkan kondisi tersebut, seperti mencari kandidat yang beragam, memberikan cuti keluarga berbayar yang murah hati, tidak melakukan leetcode interview, dan banyak lagi. Kami juga bertemu secara langsung setidaknya 2 kali setahun, 1 kali sebagai departemen dan 1 kali sebagai perusahaan. Anda juga memperoleh anggaran kecil untuk bertemu dengan orang-orang di kota atau wilayah Anda. Meningkatkan Leverage, Bukan Ukuran Tim Kami membangun Ashby dengan kualitas, keluasan, dan kedalaman yanginning banyak pelanggan harapkan dari tim yang jauh lebih besar dalam jangka waktu yang lebih lama. Kami melakukannya melalui investasi pada: Developer tooling yang sangat baik. CI/CD kami membutuhkan waktu sekitar 10 menit, dan kami melakukan deployment setidaknya 15 kali sehari. Debugger yang langsung berfungsi. Setiap anggota tim telah berkontribusi terhadap developer experience kami. Building blocks untuk membuat produk powerful dan dapat disesuaikan dengan cepat. Inti Ashby terdiri atas sekumpulan common components, yaitu pemodelan analytics dan query language, policy engine, workflow engine, serta design system, yang terus kami tingkatkan. Setiap peningkatan pada common component akan memberi dampak ke seluruh aplikasi. Tooling berbasis AI. Kami melihat AI sebagai cara untuk mengotomatiskan bagian-bagian membosankan dari proses membangun serta 유지 software berkualitas tinggi. Kami menggunakan kombinasi tools pihak ketiga dan tools yang dibangun secara internal untuk, misalnya, melakukan auto-triage terhadap masalah pelanggan, menyarankan perbaikan, membuat prototipe gagasan, menghasilkan kode yang siap produksi, serta melakukan code review. Engineer memiliki anggaran token tanpa batas, tetapi tidak diukur berdasarkan penggunaan token tersebut. Kami menulis secara detail tentang filosofi kami, penggunaan AI saat ini, dan rencana AI kami ke depan di E...

Ringkasan

Perusahaan
Ashby
Lokasi
USA
Tipe kerja
FULL_TIME
Gaji
Gaji tidak dicantumkan
Tanggal tayang
24 Okt 2026
Terlihat sejak
25 Okt 2026
Sumber & keterlacakan data
Jobicy (public board)Buka sumber asli ↗https://jobicy.com/jobs/156857-design-engineer-americas
Siap melamar? Langsung di sumber asli.Buka Halaman Lamaran
Lamar di Sumber Asli →

Lowongan Terkait Lainnya

FULL_TIME1mg

Design Engineer - Canada

Ashby • Canada

Gaji tidak dicantumkanLihat Detail →
FULL_TIME3d

Senior Product Designer - Compute, Nebius Console

Nebius • Europe

Gaji tidak dicantumkanLihat Detail →
FULL_TIME3d

Digital Web Research Analyst

Veeam Software • USA

Gaji tidak dicantumkanLihat Detail →
FULL_TIME3d

Senior Product Designer, Capital Advances

Lightspeed Commerce • Canada

Gaji tidak dicantumkanLihat Detail →